문제 설명
선행 스킬이란 어떤 스킬을 배우기 전에 먼저 배워야 하는 스킬을 뜻합니다.
예를 들어 선행 스킬 순서가 스파크 → 라이트닝 볼트 → 썬더일때, 썬더를 배우려면 먼저 라이트닝 볼트를 배워야 하고, 라이트닝 볼트를 배우려면 먼저 스파크를 배워야 합니다.
위 순서에 없는 다른 스킬(힐링 등)은 순서에 상관없이 배울 수 있습니다. 따라서 스파크 → 힐링 → 라이트닝 볼트 → 썬더와 같은 스킬트리는 가능하지만, 썬더 → 스파크나 라이트닝 볼트 → 스파크 → 힐링 → 썬더와 같은 스킬트리는 불가능합니다.
선행 스킬 순서 skill과 유저들이 만든 스킬트리1를 담은 배열 skill_trees가 매개변수로 주어질 때, 가능한 스킬트리 개수를 return 하는 solution 함수를 작성해주세요.
제한 조건
•
스킬은 알파벳 대문자로 표기하며, 모든 문자열은 알파벳 대문자로만 이루어져 있습니다.
•
스킬 순서와 스킬트리는 문자열로 표기합니다.
◦
예를 들어, C → B → D 라면 "CBD"로 표기합니다
•
선행 스킬 순서 skill의 길이는 1 이상 26 이하이며, 스킬은 중복해 주어지지 않습니다.
•
skill_trees는 길이 1 이상 20 이하인 배열입니다.
•
skill_trees의 원소는 스킬을 나타내는 문자열입니다.
◦
skill_trees의 원소는 길이가 2 이상 26 이하인 문자열이며, 스킬이 중복해 주어지지 않습니다.
입출력 예
skill | skill_trees | return |
"CBD" | ["BACDE", "CBADF", "AECB", "BDA"] | 2 |
입출력 예 설명
•
"BACDE": B 스킬을 배우기 전에 C 스킬을 먼저 배워야 합니다. 불가능한 스킬트립니다.
•
"CBADF": 가능한 스킬트리입니다.
•
"AECB": 가능한 스킬트리입니다.
•
"BDA": B 스킬을 배우기 전에 C 스킬을 먼저 배워야 합니다. 불가능한 스킬트리입니다.
나의 풀이
import java.util.*;
class Solution {
public int solution(String skill, String[] skill_trees) {
int answer = 0;
Map<Character, Skill> map = new HashMap<>();
// 선행스킬 세팅
Skill priorSkill = null;
for (int i = 0; i < skill.length(); i++) {
Skill sk = new Skill();
Character skillName = skill.charAt(i);
sk.skillName = skillName;
sk.priorSkill = priorSkill;
priorSkill = sk;
map.put(skillName, sk);
}
// 스킬트리 검증
loop:
for (String skillTree : skill_trees) {
// 스킬 초기화
for (char key : map.keySet()) {
map.get(key).isLearned = false;
}
for (int i = 0; i < skillTree.length(); i++) {
Skill sk = map.get(skillTree.charAt(i));
if (sk == null) continue; // 독립스킬 ok
if (sk.priorSkill == null || sk.priorSkill.isLearned) {
sk.isLearned = true;
} else {
continue loop;
}
}
answer++;
}
return answer;
}
class Skill {
char skillName;
Skill priorSkill;
boolean isLearned;
}
}
Java
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Remark
•
Skill 객체를 만들어 풀이함
•
객체를 만들면 구현은 쉬워지는데 코드 양이 많아지고 println을 통한 디버깅이 매우 힘들어짐